【问题标题】:Blender rescaling rendered images issueBlender重新缩放渲染图像问题
【发布时间】:2016-05-05 21:20:39
【问题描述】:

我最近在搅拌机中渲染了一张图像。现在,问题是,当我缩小图像时,质量似乎会降低,因为我可以识别单个像素。我不完全确定这是否是混叠(如果是,如果有人能解释 如何 这是由混叠引起的,那就太好了)以及在搅拌机中设置抗混叠是否有效。见下文:

之前

之后

任何帮助将不胜感激,谢谢。

【问题讨论】:

  • 你是如何缩放图像的?通常您可以在几种算法之间进行选择,例如双三次、Lanczos 或最近邻(最差的),但这些似乎也是压缩伪影。
  • 我选择了图像,然后将其拖得更小:/ 实际上并没有在合适的编辑器中尝试,但我稍后会

标签: blender


【解决方案1】:

您的答案与搅拌机没有直接关系,因为您在 microsoft paint 中调整图像大小,该程序管理像素在屏幕上的存储/渲染方式,并且在大多数情况下,缩小或增加分辨率图像,也意味着您将失去细节/质量,尝试另一个图像处理程序并检查结果,有一些 algorithms 执行图像的重新采样,它们每个都对像素执行一些数学运算,近似值,相邻像素之间的乘法等。不同的程序对此有不同的功能。

【讨论】:

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