【发布时间】:2012-02-20 03:40:38
【问题描述】:
我正在尝试找出是否有一种方法可以使用 Python 更改搅拌机中的视口角度。 我想要一个结果,就像你在数字上按 1、3 或 7 一样。垫。
感谢您的帮助
【问题讨论】:
我正在尝试找出是否有一种方法可以使用 Python 更改搅拌机中的视口角度。 我想要一个结果,就像你在数字上按 1、3 或 7 一样。垫。
感谢您的帮助
【问题讨论】:
首先,请注意您可以同时打开多个 3D 视图,并且每个视图都可以有自己的视口角度、透视/正交设置等。因此您的脚本必须查找所有可能存在的 3D 视图(可能没有)并决定它会影响哪些。
从具有window_managers 属性的bpy.data 对象开始。这个系列似乎总是只有一个元素。但是,可能有一个或多个打开的windows。每个窗口都有一个screen,分为一个或多个areas。因此,您需要在所有区域中搜索具有“VIEW_3D”空间type 的区域。然后在该区域的spaces 中寻找类型为“VIEW_3D”的那个。这样的空间将属于SpaceView3D 的子类。这将具有RegionView3D 类型的region_3d 属性。最后,这个对象又拥有一个名为view_matrix 的属性,它接受一个您可以获取或设置的Matrix 类型的值。
明白了吗? :)
【讨论】:
找到正确的“视图”后,您可以修改:
view.spaces[0].region_3d.view_matrix
view.spaces[0].region_3d.view_rotation
注意 region_3d.view_location 是“look_at”目标,而不是相机的位置;如果你想移动相机的位置(据我所知),你必须直接修改 view_matrix,但是你可以很容易地使用 view_rotation 巧妙地调整旋转。不过,您可能需要阅读此内容才能生成有效的四元数:http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternions_and_spatial_rotation
也许这样的东西可能有用:
class Utils(object):
def __init__(self, context):
self.context = context
@property
def views(self):
""" Returns the set of 3D views.
"""
rtn = []
for a in self.context.window.screen.areas:
if a.type == 'VIEW_3D':
rtn.append(a)
return rtn
def camera(self, view):
""" Return position, rotation data about a given view for the first space attached to it """
look_at = view.spaces[0].region_3d.view_location
matrix = view.spaces[0].region_3d.view_matrix
camera_pos = self.camera_position(matrix)
rotation = view.spaces[0].region_3d.view_rotation
return look_at, camera_pos, rotation
def camera_position(self, matrix):
""" From 4x4 matrix, calculate camera location """
t = (matrix[0][3], matrix[1][3], matrix[2][3])
r = (
(matrix[0][0], matrix[0][1], matrix[0][2]),
(matrix[1][0], matrix[1][1], matrix[1][2]),
(matrix[2][0], matrix[2][1], matrix[2][2])
)
rp = (
(-r[0][0], -r[1][0], -r[2][0]),
(-r[0][1], -r[1][1], -r[2][1]),
(-r[0][2], -r[1][2], -r[2][2])
)
output = (
rp[0][0] * t[0] + rp[0][1] * t[1] + rp[0][2] * t[2],
rp[1][0] * t[0] + rp[1][1] * t[1] + rp[1][2] * t[2],
rp[2][0] * t[0] + rp[2][1] * t[1] + rp[2][2] * t[2],
)
return output
【讨论】: