【发布时间】:2016-02-29 23:49:23
【问题描述】:
季节快到了,所以现在是用 3D 渲染一些针叶树的最佳时机。从这张模糊的 JPG 图片中可以看出,我在最新的 three.js(撰写本文时为修订版 73)中渲染具有透明纹理的面时遇到了问题:
模型是从 Blender 中导出的,材质有以下选项(以及更多)设置:
“透明”:真,“深度写入”:真,“深度测试”:真 纹理是带有 alpha 通道的 PNG 文件。
我尝试在材质上使用不同的 alphaTest 值,但它仍然会留下白角。 如何解决这个问题?还是我应该只使用非常低多边形的风格化树?
【问题讨论】:
标签: three.js