【问题标题】:Cinema 4d R13 .dae will not import into SceneKitCinema 4d R13 .dae 不会导入到 SceneKit
【发布时间】:2014-09-03 15:27:22
【问题描述】:

我有一个 Cinema 4d R13 心跳模型,我想在场景套件中使用它。导出的.dae 文件不会在 Xcode 或 Mac 上的 Preview 中打开。有人在将动画电影 4d r13 .dae 文件导入 SceneKit 时遇到问题吗?

我对此很陌生。提前致谢!

【问题讨论】:

  • 你知道 Cinema4D 是导出到 Collada 1.5 还是 1.4 吗? (SceneKit 仅支持 1.4)。我相信 Cinema4D R13 有一个偏好来指定 1.4
  • 我会请动画师尝试一下并报告。谢谢!
  • 导出到 Collada 1.4 的简单立方体正确加载(从 Cinema4D R13 和 R15 导出)。因此,似乎 Collada 1.5 是问题所在。谢谢!现在我们需要加载动画,我知道 SceneKit 不支持 PLA。
  • 您可以在 1.4 和 1.5 中导出。我尝试使用 1.5,但不幸的是它不起作用:/ 我也会尝试 1.4。谢谢@Toyos

标签: collada scenekit cinema-4d


【解决方案1】:

their sample code可以看出.dae文件是使用Collada的1.4.1版本导出的。

<COLLADA xmlns="http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema" version="1.4.1">

从那里开始静态模型非常简单,但是使用 Cinema 4D 制作动画是不可能的(或者至少我没有找到方法)。 令人气愤的是,他们自己的动画模型是在……PC 上使用 3ds Max 创建的。

<authoring_tool>OpenCOLLADA for 3ds Max; Version: 1.2.5; Revision: 673; Platform: Win32; Configuration: Release Max2010</authoring_tool>

如果有人找到将 C4D 动画导出为 .dae 的方法,可以在 Mac 上预览并在 SceneKit 中使用,我很感兴趣!

【讨论】:

    【解决方案2】:

    目前您似乎只能导入最高版本为 1.4.1 的 Collada 文件。

    【讨论】:

    • 你有这个来源吗?只是好奇,因为我无法从 Apple 找到任何东西。
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