【问题标题】:Animate 3d model using LibGDX使用 LibGDX 动画 3d 模型
【发布时间】:2013-03-25 02:56:34
【问题描述】:

我即将使用 LibGDX 创建一个 3D 游戏。

LibGDX 文档在涉及 3d 时非常混乱,我无法理解如何使用 3d 模型。 请对这个话题有所了解。

网络上有些例子并没有真正起作用,或者只是过时了。 我知道有一个新的 3d API 即将发布,我还没有使用它,我更喜欢稳定的 LibGDX 版本。

  1. 所以我需要做的第一件也是非常基本的事情是导入我在搅拌机 (.obj) 中创建的 3d 模型,并在其上显示纹理。
  2. 第二个是对动画模型做同样的事情,就像老兄在that 视频中所做的那样。

这些是帮助我入门的基础知识。 一个简单的代码 sn-ps 将不胜感激。

如果有一些简单的“Hello world”3d 教程来了解如何将 LibGDX 用于 3d 场景,那就太好了。

【问题讨论】:

  • 等待 1-2 周。新的 3D Api 即将推出。它会比这更容易。

标签: 3d libgdx 3d-model


【解决方案1】:

本教程将指导您使用 LibGDX 提供的 3d api 的基础知识。

http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/

【讨论】:

  • 我已经搬到 Unity 了,这个博客正是我需要的。我会接受你的回答 :)
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