【发布时间】:2018-05-06 19:33:23
【问题描述】:
我正在使用WebGL 创建我的第一个网页游戏,但我被困在了
碰撞检测。我创建了一个场景,我可以四处走动,但当我碰到物体时,我可以穿过它们。
我用assimp2json 库导入了我的搅拌机文件,所以我得到了一个JSON 文件。我仍然得到原始的混合对象。我在我的项目中使用了这个storage room。
【问题讨论】:
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请更具体。 WebGL 是一种图形渲染技术。它不包含物理引擎。您必须为此选择/编写一个单独的引擎。
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检查这个链接WebGL Physics and Collision它可能对你有帮助
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@CWBudde 我想知道如何使用 javascript 检测玩家(第一人称)和物体(墙壁等)之间的碰撞。我在github.com/acgessler/assimp2json 的帮助下将 .blend 文件转换为 json,并使用 WebGL 将其加载到我的画布元素中。
标签: javascript collision-detection blender