【发布时间】:2015-01-04 11:27:31
【问题描述】:
我已经收到了一些现成的网格供我使用,我发现其中一些具有非常脏的几何形状,这导致在 (three.js) 中渲染它们时出现问题。
几何网格的屏幕截图可以在这里看到:http://i.imgur.com/Sny67ho.png实际网格可以在这里下载http://just.dabe.co.uk/dump/three/model/iphone4.obj
问题是在使用 THREE.SmoothShading 时会出现错误的几何图形。有没有一种工具可以规范化/修复网格,使多边形等间距等?
【问题讨论】:
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这个问题似乎离题了,因为它不是关于编程,而是关于 3D 建模。
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我投票结束您的问题,因为 Stack Overflow 是针对编程问题的,而不是针对编程工具资源的问题。我认为threejs.org 网站更适合回答这个问题 - 您可能会在那里找到更多知识渊博的人。
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好的,谢谢-我在这里问的原因是因为它与three.js有关。不用担心!