【发布时间】:2016-08-26 16:11:31
【问题描述】:
我一直在阅读 Xoppa 的关于使用 Libgdx 加载模型的 Libgdx 教程。基本上,我在 Blender 中建模了一个球体并将其转换为 G3DJ 以加载到 LibGDX 上。相机看着位置 0,0,0,但球在它应该在 0,0,0 时离开了相机,因为我没有在代码中设置位置。我的代码看起来与此链接中的代码相同:https://xoppa.github.io/blog/loading-models-using-libgdx/ 我什至不知道问题出在哪里。我检查了 Blender,球体也没有在所有轴相交的地方居中,这会影响导出模型的位置吗?
【问题讨论】:
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通常在导出/导入期间会维护对象的位置。在 blender 中使用 Alt-A 清除对象位置或在导出前手动将位置设置为 0,0,0。
标签: java model 3d libgdx blender