【发布时间】:2018-01-28 01:29:19
【问题描述】:
我看过一些 ARKit 的示例演示,其中材料 A 阻挡了材料 B,产生了遮挡效果、黑洞或遮罩。但他们似乎都在使用 Unity 引擎(我可能错了)。我想用苹果已经提供的东西来做到这一点。或者也许使用金属着色器。
想知道是否有人知道在 ARKit 甚至在 SceneKit 术语中允许这样做的技巧,当 2 个对象重叠时,但希望一个对象遮挡另一个对象,而使另一个对象为空。不可能是南玻吧,因为那太贵了?
【问题讨论】:
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看看 Apple 是否支持 ARKit/SceneKit 中的遮挡会很有趣。到目前为止,我看到的 SceneKit 数量有限,似乎没有?遮挡数学很复杂
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你能链接到这些例子吗?