【发布时间】:2015-11-20 11:56:48
【问题描述】:
当使用 Xcode 7 并创建一个新的 SceneKit OS X 项目时,它似乎默认使用 Metal 作为 SCNView。
如果我在 Xcode 7 中创建新游戏项目后尝试这样做:
var context = gameView.context
结果为零。该视图使用的是 Metal 而不是 OpenGL。
但是,在 Xcode 6.4 中创建相同的内容,上下文就如预期的那样存在。
如何强制我的 SCNView 使用 OpenGL 而不是 Metal?
【问题讨论】:
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这是一件好事,但这不是您应该寻求的解决方案。
标签: macos opengl scenekit metal