【发布时间】:2016-07-07 04:03:59
【问题描述】:
我正在尝试将凹凸贴图添加到材质中,但显然无法使用普通的 SCNMaterial 来实现,因此我只是尝试使用 MDLMaterial,然后将其转换为 SCNMaterial。苹果文档中有a method:
convenience init(MDLMaterial mdlMaterial: MDLMaterial)
但我不断收到错误消息:
/Users/ramy/Documents/Swift/Space Shooter/Space Shooter/Util.swift:50:26:调用中的参数标签不正确(有 'MDLMaterial:',预期为 'coder:')
好像没找到方法。我在Objective-C中尝试过,但仍然找不到。
编辑
我已经在导入 ModelIO:
import ModelIO
如果我切换到:
import SceneKit.ModelIO
没什么变化,还是找不到方法。
【问题讨论】: