【发布时间】:2019-01-12 21:44:57
【问题描述】:
假设我在ViewDidLoad 中的场景根节点中添加了一个 3D 模型(例如狗)作为子节点。我打印出 dog 节点的 transform 和 worldTransform 属性,它们都是 4x4 单位矩阵。
在旋转、缩放和定位之后,我重新打印了transform 和worldTransform 属性。我无法理解如何阅读它们。哪一列指的是位置、大小或方向?
在任何变换下,我如何确定 1) 狗的正面朝向哪个方向,假设在 viewDidLoad 正面朝向 (0,0,-1) 方向,以及 2) 狗的高度和宽度?
【问题讨论】:
标签: ios swift 3d scenekit arkit