【问题标题】:node's position appears constant during physics simulation物理模拟过程中节点的位置保持不变
【发布时间】:2015-10-19 08:19:46
【问题描述】:

我正在一个节点上运行一些物理。节点向所有方向移动,但在跟踪它的位置时,它似乎是静止的。

func renderer(renderer: SCNSceneRenderer, didSimulatePhysicsAtTime time: NSTimeInterval) {
        print("position.y: \(starNode.position.y)")

每次调用 renderer:didSimulatePhysicsAtTime 方法时,调试器中的消息都是“position.y: 5.578”(这是我在场景编辑器中分配的位置)

发生了什么事?

【问题讨论】:

    标签: ios game-physics scenekit


    【解决方案1】:

    看看presentationNode 属性。

    【讨论】:

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