【问题标题】:How to apply Glossy effect to 3D Model?如何将光泽效果应用于 3D 模型?
【发布时间】:2020-09-03 23:54:50
【问题描述】:

我想在 3D 模型上应用光泽效果,我正在使用 SceneKit 加载 3D 模型。 我已经应用了 metalnessroughness 属性,但是它看起来像下面的屏幕截图,metalnessroughness 没有在轮换时更新:

model.capsuleModel.geometry?.firstMaterial?.lightingModel = .physicallyBased
model.capsuleModel.geometry?.firstMaterial?.metalness.intensity = 0.5
model.capsuleModel.geometry?.firstMaterial?.roughness.intensity = 0.5

I want something like this

【问题讨论】:

    标签: swift scenekit metalkit


    【解决方案1】:

    可以使用以下代码添加光泽效果:

    let material = SCNMaterial()
    material.locksAmbientWithDiffuse = true
    material.lightingModel = .phong
    material.diffuse.contents = UIColor.darkGray
    material.specular.contents = UIColor.white
    material.shininess = 0.1
    sceneView.scene?.rootNode.childNodes.first?.geometry?.materials = [material]
    

    【讨论】:

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