【发布时间】:2021-12-04 04:16:41
【问题描述】:
在 GLSL 中我可以做到
vec4 data = vec4(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
gl_FragColor = data.xxyy;
但我能做到吗?
vec4 data = vec4(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
ivec4 indices = ivec4(0, 0, 1, 1);
gl_FragColor = data[indices];
【问题讨论】:
标签: glsl fragment-shader