【发布时间】:2015-06-16 22:49:40
【问题描述】:
我有一堵墙,它会生成然后向左移动(拉动),我很好奇我是否能以某种方式使其加班变得越来越快。这可能吗?
这是我用来拉“墙”的代码:
func startMoving() {
let moveLeft = SKAction.moveByX(-300, y: 0, duration: 0.35)
runAction(SKAction.repeatActionForever(moveLeft))
}
这是生成墙壁的内容,以防您需要知道:
var generationTimer: NSTimer?
func startGeneratingWallsEvery(seconds: NSTimeInterval) {
generationTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(seconds, target: self, selector: "generateWall", userInfo: nil, repeats: true)
这行代码启动了生成器
wallGenerator.startGeneratingWallsEvery(0.5)
一切正常,但我想知道如何让它开始缓慢然后加班变得更快(使其更难)。
【问题讨论】:
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你的意思是每面墙的速度应该随着它在屏幕上移动而增加?或者当用户在玩游戏时,通过提高他们的移动速度变得更加困难?
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@ABakerSmith 抱歉,我离开了,我的意思是,随着用户玩游戏的速度越来越快,游戏变得越来越难