【发布时间】:2018-01-29 02:43:36
【问题描述】:
我需要在 iOS 中构建一个 3d 编辑器。它应该将 3d 模型加载到场景中并移动、旋转、缩放、添加和删除 3d 节点。但我不知道是否可以将 3d 场景导出到其他 3d 工具(如 maya 和 3d max)可以使用的文件(不仅仅是 .scn)。如果 scenekit 不起作用,我可以使用什么解决方案来解决我的问题?
【问题讨论】:
我需要在 iOS 中构建一个 3d 编辑器。它应该将 3d 模型加载到场景中并移动、旋转、缩放、添加和删除 3d 节点。但我不知道是否可以将 3d 场景导出到其他 3d 工具(如 maya 和 3d max)可以使用的文件(不仅仅是 .scn)。如果 scenekit 不起作用,我可以使用什么解决方案来解决我的问题?
【问题讨论】:
按照文档:https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnscene/1523577-write
我想说这不可能从 iOS 设备以不同于 .scn 的格式导出
【讨论】:
这不适用于完整的 .scn,但它可能会为您提供一些关于如何操作的想法。
它是中文的,但谷歌翻译做得很好。
https://mur.elii.io/iphone-x-face-tracking-capture-houdini/
他以两种方式保存数据。一个作为 App Documents 文件夹中的 .txt 文件,或实时将其直接发送到 Houdini。您可以使用 iTunes(文件共享)将 .txt 文件传输到您的 Mac
YouTube 上有另一个视频,他们将数据发送到 Blender
Elisha Hung XCode Face Capture X 源码: https://github.com/elishahung/FaceCaptureX
【讨论】: