【发布时间】:2016-07-01 16:11:20
【问题描述】:
SCNBox 是否可以为材质使用不同的颜色,然后覆盖颗粒状纹理?净效果让您可以有效地创建无数种不同颜色的纹理,同时只使用一张图像。
SceneKit 可以做到这一点吗?
这个问题与this post 不同,因为解决方案会针对不同颜色的纹理建议不同的图像。
【问题讨论】:
SCNBox 是否可以为材质使用不同的颜色,然后覆盖颗粒状纹理?净效果让您可以有效地创建无数种不同颜色的纹理,同时只使用一张图像。
SceneKit 可以做到这一点吗?
这个问题与this post 不同,因为解决方案会针对不同颜色的纹理建议不同的图像。
【问题讨论】:
multiply 是您要查找的材料属性吗?
您可以将您的图像用于diffuse 材质属性,然后将颜色设置为multiply 来为该图像着色。
【讨论】: