【发布时间】:2018-02-11 13:19:48
【问题描述】:
我一直在使用 ARKit 进行试验,发现 ARCamera().transform 属性中的 4x4 矩阵的文档非常简单,我想知道是否有人对矩阵中的每一列/行所代表的内容有任何了解?我能够从 WWDC 视频中收集到第 3 列用于 x y 和 z 翻译,但我无法找到有关其余值的文档。任何解决此问题的帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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@luk2302 我阅读了该教程,但我无法找到标记为在世界上下文中所代表的矩阵的每个值,只能对中的值执行哪些操作单位矩阵来改变形状的位置/大小/方向
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好吧,我不完全理解,自从我上次处理视图矩阵已经过去几年了。我只是想让你开始,教程至少包含正确的流行语,以防万一没有更多知识的人出现。
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这个问题经常出现,这里是FAQ for OpenGL