【问题标题】:SceneKit custom geometry: I know multi position(SCNVector). how do I create the custom geometrySceneKit 自定义几何:我知道多位置(SCNVector)。如何创建自定义几何图形
【发布时间】:2016-03-12 22:01:40
【问题描述】:
SceneKit custom geometry:  

我知道多个职位(SCNVector)。

如何创建custom geometry

the bottom side position:(0,0,0) (50,0,0) (50,0,-50) (150,0,-50) (150,0,125) (0,0,125) (25,0,75) (25,0,50) (0,0,50)

the top side position:(0,2,0) (50,2,0) (50,2,-50) (150,2,-50) (150,2,125) (0,2,125) (25,2,75) (25,2,50) (0,2,50),   y—axis move 2

【问题讨论】:

    标签: ios geometry scenekit


    【解决方案1】:

    假设您有一个高度恒定的平面形状,最简单的方法是为该形状创建一个 2D UIBezierPath,并使用该路径创建一个拉伸 SCNShape,其中拉伸深度是几何体的厚度。

    【讨论】:

    • 太好了。我按照你的建议解决了这个问题。以前读过你的博客,现在你已经回答了我的问题,真是巧合。我会发布示例代码来帮助别人。非常感谢。
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