【发布时间】:2022-01-08 13:30:42
【问题描述】:
看起来我可以将 Arkit 的 Multi-Peer 功能与我的 Unity 项目一起部署在 iOS 上。 Apple 在其示例中声明 Realitykit 只是渲染器,而 ARkit 处理多点。我是否应该假设既然我们已经在 Unity 项目中使用了 ARkit,我们会呼吁在 Unity 内进行协作?
【问题讨论】:
标签: unity3d arkit multipeer-connectivity
看起来我可以将 Arkit 的 Multi-Peer 功能与我的 Unity 项目一起部署在 iOS 上。 Apple 在其示例中声明 Realitykit 只是渲染器,而 ARkit 处理多点。我是否应该假设既然我们已经在 Unity 项目中使用了 ARkit,我们会呼吁在 Unity 内进行协作?
【问题讨论】:
标签: unity3d arkit multipeer-connectivity
是的,您可以这样做。试试这个 repo https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/tree/main/Assets/Scenes/ARKit/ARCollaborationData。
但为了在 Unity 中使用 MultipeerConnectivity,您需要一个原生 Unity 插件。
【讨论】: