【发布时间】:2019-10-26 16:54:37
【问题描述】:
我已经有一个 SpriteKit AR 游戏,现在我想在 SpriteKit 场景上添加一个 SceneKit 场景叠加层。我已经创建了一个平面检测代码,它使用 SceneKit 节点并用图像替换平面。我知道有一个名为“scene.overlaySKScene”的函数,但我怎么能做相反的事情并将 SCNScene 覆盖在 SKScene 上?
guard let scene = SKScene(fileNamed: "LevelOne") else { return }
for node in scene.children {
if let type = createAnchor(in: scene, with: frame, at: node),
type == .boss {
createAntiBossWeapon(in: frame)
}
}
}
【问题讨论】:
标签: swift xcode sprite-kit scenekit arkit