【发布时间】:2013-09-03 12:52:52
【问题描述】:
我正在创建一个台球桌团结游戏。我想获得球的方向以向用户显示球将移动的位置。以下图为例。
这里 A 是我们的 cueBall,B 是桌上的球。假设当用户按“DIR 1”的方向击球 A 时,它将击中 B 球,此时 A 球将在 C 的位置,如图所示。
现在我想知道点
- 如何找到 c 的位置。
- B&C的接触点是什么意思是A会和B碰撞到哪个地方。
- 球 B 与 A 碰撞后将向哪个方向移动。
我希望这个问题对所有人都很清楚,并为我的问题提供适当的细节。
【问题讨论】:
标签: unity3d collision game-physics