【发布时间】:2020-07-31 19:47:03
【问题描述】:
我有一个 Maya 2019 插件,我想在 Xcode 11.4 的调试器中单步执行。即使我可以附加到 Maya 进程并在 Xcode 的控制台中查看插件的输出(如果我从那里启动 Maya,则在终端中),插件断点永远不会到达。有没有人有详细的设置步骤?
这些是我已经看过的一些资源:
http://www.sonictk.com/post/tutorial-debugging-maya-plugins-crossplatform/
https://medium.com/@yuping37/write-a-custom-skinning-maya-plugin-and-debug-with-xcode-8de6512b494d
【问题讨论】:
标签: xcode debugging plugins maya lldb