【问题标题】:iPhone Cocos2d Game Menu Text Entry or Text FieldiPhone Cocos2d 游戏菜单文本输入或文本字段
【发布时间】:2011-10-17 03:44:54
【问题描述】:

正在开发我的第三个 Cocos2d iPhone 游戏,但在尝试创建新帐户文本字段时遇到了问题。我有一个菜单图像和一些需要显示的文本。在这一层之上,我想要一个 Textfield 以便用户可以键入他们新帐户的名称。似乎它会很简单。我查看了可以在网上找到的每个示例,但似乎没有任何效果。这是我需要在其中创建文本字段的方法:

-(void) CreateNewAccount: (id) sender
{
[self removeChild:MainMenu cleanup:YES];
BG2 = [CCSprite spriteWithFile:@"WelcomeMenu.png"];
BG2.position = ccp(512, 384);
[self addChild:BG2 z:6];
[self removeChild:BG cleanup:YES];
NewNameText = [CCSprite spriteWithFile:@"NewName.png"];
NewNameText.position = ccp(512, 300);
[self addChild:NewNameText z:7];     
}

感谢您提供的任何帮助!!!

【问题讨论】:

    标签: iphone objective-c xcode cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    看起来您的文本字段实际上是一个精灵?我建议为您的目的创建一个实际的 UITextField。

    请参阅以下内容:UITextField Example in Cocos2d

    【讨论】:

    • 不,文本精灵只是说明要做什么的描述。它与 UITextField 无关......我已经尝试过了,但我似乎无法弄清楚。
    • 按照我发布的链接中的示例,它的不足之处在哪里?
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