【发布时间】:2019-11-02 14:36:32
【问题描述】:
我正在使用 Unity 软件创建一个移动游戏应用程序。我已经成功上传到 Google Playstore,完全没有问题。
但是,当我使用 Xcode 在 MacBook 上构建游戏时,似乎出现了一个大问题。
一切都已成功构建,在我在 TestFlight 上测试了应用程序后,出现了以下问题:
- 启动时,屏幕为洋红色/粉红色
- 加载了几秒钟,然后屏幕变为有点灰色
- 正在播放背景音乐
- 我点击了空白屏幕上的某些按钮,它可以让我进入播放模式(因为我大致知道按钮在哪里)
所以主要问题是我的屏幕上没有显示任何内容,但代码方面应该可以正常工作。
我尝试统一重置图形设置并删除所有相关的故事板,因为我没有使用任何故事板作为启动屏幕。我正在使用 Xcode 11.1 并在最新的 iOS 13.2
上在我的 iPhone X 上进行了测试当我第一次提交给 Apple 审查时,它被拒绝了,说启动时出现一个空白屏幕,并且没有提供有关如何解决它的信息
【问题讨论】:
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你的意思是启动画面是粉红色的吗?
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我想是的。启动后,我看到一个粉红色的屏幕,然后它变成一个灰色的屏幕,播放背景音乐
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你的图形 api 是什么?
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我使用的是自动图形API,Unity默认设置
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尝试将 Graphics API 设置为 metal。
标签: ios xcode unity3d shader testflight