【发布时间】:2015-05-16 13:28:02
【问题描述】:
我有一个 SCNNode,它的几何图形从 collada 文件 (.dae) 中填充,并在屏幕上正确显示。我可以很容易地将材质应用于几何体,但是我想更改材质的比例。
我目前填充它
nodeArray[0].geometry?.firstMaterial!.diffuse.contents="wood.png"
但是材料的规模太小了。虽然我可以在 GIMP 或类似的东西中编辑 png 并将其导入为 wood2.png 有什么方法可以以编程方式设置材质比例吗?
【问题讨论】: