【发布时间】:2014-05-28 14:57:49
【问题描述】:
我用 C++ 创建了一个仅使用 SDL(无 OpenGL)的小游戏,并希望将其移植到 iOS 6。 无意公开发布,仅供个人使用。
该应用仅使用准系统 SDL 库本身,不使用 ttf 或图像。
那么,将游戏移植到 iOS 6 的最佳轻松方式是什么?游戏的 SDL 版本是 1.2,不过可以移植到 2.0。
教程或类似的东西会有很大帮助!
谢谢
【问题讨论】:
我用 C++ 创建了一个仅使用 SDL(无 OpenGL)的小游戏,并希望将其移植到 iOS 6。 无意公开发布,仅供个人使用。
该应用仅使用准系统 SDL 库本身,不使用 ttf 或图像。
那么,将游戏移植到 iOS 6 的最佳轻松方式是什么?游戏的 SDL 版本是 1.2,不过可以移植到 2.0。
教程或类似的东西会有很大帮助!
谢谢
【问题讨论】:
端口到 2.0,然后只需按照 SDL 2.0 iOS HOWTO。 SDL 2.0 具有原生 iOS 支持。
【讨论】: