【发布时间】:2010-11-04 11:07:41
【问题描述】:
我想知道为什么有以下两种类型
struct {
double re[2];
};
和
double re[2];
在 C 中有相同的大小吗? struct 不会增加一点大小开销吗?
【问题讨论】:
我想知道为什么有以下两种类型
struct {
double re[2];
};
和
double re[2];
在 C 中有相同的大小吗? struct 不会增加一点大小开销吗?
【问题讨论】:
不,它只是将所有元素组合成一个更高级别的元素,其大小只是单个元素的大小相加(加上一些填充,取决于对齐规则,但这超出了本问题的范围)。
【讨论】:
如果它可以帮助它就不会 - 不。 C 避免像瘟疫一样的开销。特别是,它避免了这种情况下的开销。
如果您使用不同的结构,您可能会看到不同:
struct space_filled
{
char part0;
double part1;
};
如果你的机器要求double在8字节边界上对齐(而sizeof(double) == 8,这是正常的,但标准没有强制要求),那么你会发现该结构占用16字节。
【讨论】:
不,结构不需要添加任何东西。与 Java 或 .NET 中的类(和结构)具有许多其他职责不同,在 C 和 C++ 中,它们只是用于保存许多数据成员的容器。在 C++ 中,如果存在虚函数调用,它们可能必须存储一个 vtable 来解析虚函数调用,但一般来说,不,结构本身没有开销。
一个例外是:
typedef struct {} empty;
assert(sizeof(empty) > 0);
空结构的大小不会为零。一个结构必须有 一些 非零大小,因为每个对象都必须有一个唯一的地址。 (否则你将无法创建这些结构的数组)
【讨论】:
没有。 Struct 不会增加任何大小,也不会在编译后的 C 中产生任何开销。
这是一个语法层,需要编译器进行额外的工作,但在运行时没有开销。
C 是一种极其“赤裸”的语言,这意味着除非需要,否则什么都没有。 所以问问自己,“结构需要什么开销?”,你不会找到任何开销。
【讨论】:
没有。
这是结构的优点之一(为什么它们在老式 TCP/IP 编程中如此有用)。
这是表示内存/缓冲区布局的好方法。
【讨论】:
C 中没有结构类型,只是在内存中顺序布局成员
【讨论】:
某些情况,请参阅:http://en.wikipedia.org/wiki/Sizeof
【讨论】: