【发布时间】:2014-07-15 16:14:27
【问题描述】:
“并行和并发编程”中的这张图:http://chimera.labs.oreilly.com/books/1230000000929/ch03.html#fig_kmeans-granularity 起初似乎表明触发过多会产生严重的开销。但是,如果您仔细查看 y 轴,您会注意到它已被放大到有趣的部分。事实上,显示的最佳和最差情况性能之间的比率约为 80%,这还不算太差。
一般来说,弄清楚如何分块以及分块多少是困难的、容易出错的、极其特定于应用程序的,并且当您购买具有更强处理能力的新计算机时,明年可能会发生变化。我更愿意始终将 rpar 用于尽可能细粒度的项目,并承受 25% 的开销。
引发火花的开销通常会比此图中显示的成本高得多吗? (特别是如果我总是折叠二叉树而不是列表,那么关于“顺序工作量”的第二个要点不适用)
针对唐·斯图尔特的回答更新了问题:
火花池是否仅包含一个所有处理器都难以访问的队列?还是有很多?
例如,如果我有一台具有无限处理器和二叉树的计算机,并且我想对所有叶子求和,如下所示:
data Node = Leaf Int | Branch Node Node
sumL (Leaf x) = x
sumL (Branch n1 n2) = let (x,y) = (sumL n1, sumL n2) in (x `par` y) `seq` (x + y)
这个程序会在 O(#leaves) 时间内运行吗?还是 O(深度)时间? 有没有更好的写法?
如果我抽象太多而无法得到满意的答案,请告诉我。我对 haskell 并行性如何工作的心智模型仍然很模糊。
【问题讨论】:
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使用并行运行时,每个使用的 HEC(处理器)都有一个队列,我记得 c 正确。这在 Don 链接的论文中都有描述。
标签: multithreading haskell parallel-processing overhead moores-law