【发布时间】:2018-07-23 15:12:53
【问题描述】:
我最近与 CMake 发生了一些争执,试图让它在涉及 Cuda 的不同平台上为调试和发布目标生成项目文件。我在 Windows 和 Linux 上使用的 Cuda 版本是 9.1。 CMake 版本在 Windows 上为 3.9,在 Linux 上为 3.10。
问题实际上很简单,因为如果 nvcc 正确传递了"-DEBUG" 标志,我可以在 Windows 上生成构建。但是,我似乎无法通过配置自动正确传递标志。我尝试使用CMAKE_NVCC_FLAGS_CONFIG、CMAKE_CXX_FLAGS_CONFIG 并将CUDA_PROPAGATE_HOST_FLAGS 设置为ON/OFF,将CUDA_HOST_COMPILATION_CPP 切换为ON/OFF 也没有帮助。使用表达式生成器设置标志以使用set_directory_property 设置目录属性,或者作为cuda_add_executable 的选项也不起作用。
这是我的 cmake 脚本的要点:
# CMake entry point
cmake_minimum_required (VERSION 3.9.1)
set( APP_NAME example-CUDA )
find_package(XYZ)
find_package(CUDA) # not required according to 1st-class status in CMake3 .8+
enable_language(CUDA)
set(CUDA_VERBOSE_BUILD ON)
set(SRC_EXAMPLE "main.cpp" "gj.cu" "gj.cuh")
SOURCE_GROUP(Example FILES ${SRC_EXAMPLE})
set(SRC_BUILD_FILES ${SRC_EXAMPLE})
# note: similar stuff for linux ommitted..
if("${CMAKE_SYSTEM_NAME}" STREQUAL "Windows")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /MP")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /W4 /WX /sdl- -Zm256")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /MD")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /we4146 /we4308 /we4532 /we4533 /we4700 /we4703 /we4789 /we4995 /we4996")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /INCREMENTAL")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /MP")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /we4146 /we4308 /we4532 /we4533 /we4700 /we4703 /we4789 /we4995 /we4996")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /W4 /WX /sdl- -Zm256")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /Zi")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /D_DEBUG" CACHE STRING "compile flags debug" FORCE)
endif()
# cuda 9 flags for max compatibility ( note: no more sm 20!)
set(CUDA_NVCC_FLAGS ${CUDA_NVCC_FLAGS} "-arch=sm_30 -gencode=arch=compute_30,code=sm_30 -gencode=arch=compute_50,code=sm_50 -gencode=arch=compute_52,code=sm_52 -gencode=arch=compute_60,code=sm_60 -gencode=arch=compute_61,code=sm_61 -gencode=arch=compute_62,code=sm_62 -gencode=arch=compute_70,code=sm_70 -gencode=arch=compute_70,code=compute_70")
include_directories(SYSTEM ${CUDA_TOOLKIT_INCLUDE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
#set(CUDA_HOST_COMPILATION_CPP ON)
#set(CUDA_PROPAGATE_HOST_FLAGS ON)
#set(CUDA_NVCC_FLAGS ${CUDA_NVCC_FLAGS} " -D_DEBUG ") # works, but hadcoded config :(
set(CUDA_NVCC_FLAGS_DEBUG ${CUDA_NVCC_FLAGS_DEBUG} " -D_DEBUG ") # fails, not picked up..
#cuda_add_executable (${APP_NAME} ${SRC_EXAMPLE} OPTIONS $<$<CONFIG:Debug>:"-DEBUG">) #fails, generator not run
cuda_add_executable (${APP_NAME} ${SRC_EXAMPLE})
target_link_libraries (${APP_NAME} PUBLIC CUDA XYZ)
我在 VS2015(我也在使用 2017)中遇到的错误是典型的 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL 不正确,这意味着其中一个编译单元未正确传递 -DEBUG 标志,并且链接器看到混合了重新调试和发布模块.由 nvcc.exe 构建的模块在内部传递给 cl.exe 用于非 cuda 代码位的编译,除了缺少所有 _DEBUG 配置标志。我通读了 FindCUDA.cmake 以找到一些有趣的东西,但几乎不可能分辨出什么是有效的,什么是无效的。
我显然遗漏了一些东西,但是什么?有什么解决方法吗?
更新 1:我还在 CMakeLists.txt 层次结构中设置了以下方式:
project (MyLittleBigProject)
# Set default build type
set(PROJECT_CONFIGURATIONS Debug Release CACHE TYPE INTERNAL FORCE)
if(DEFINED CMAKE_BUILD_TYPE)
set(CMAKE_BUILD_TYPE ${CMAKE_BUILD_TYPE} CACHE STRING "Build configs: ${PROJECT_CONFIGURATIONS}")
else()
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug CACHE STRING "Build configs: ${PROJECT_CONFIGURATIONS}")
endif()
【问题讨论】:
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是否有可能使用 C 编译器而不是 C++ 编译器编译某些代码,在这种情况下,您还需要调整
CMAKE_C_FLAGS_DEBUG吗?另外,您是否设置了CMAKE_BUILD_TYPE并在某个时候调用了project()? -
感谢@piwi 的快速回复。是的,'project()' 在 CMakeLists.txt 文件的层次结构中被调用。此外,这个特定示例与许多 cpp 示例之一一起使用,所有构建都很好,我从未设置任何特定的 C 标志。我也设置了'CMAKE_BUILD_TYPE',我用上面的信息更新了我的答案。感谢您查看此内容。
标签: c++ linux visual-studio cuda