【发布时间】:2020-05-13 17:58:00
【问题描述】:
我正在研究图像处理并使用 OpenCV 为 RGB 和单色相机开发相机包装器。现在我必须使用与 CUDA 配合使用的现有算法来处理这两个相机图像流。为此,我必须将 Mat 图像复制到我的设备(该算法不使用 gpumat)。我使用cv::Mat::ptr 来访问图像的数据。当我使用 cudaMemcpy2D 将图像返回到主机时,我收到了 RGB 图像的暗图像(仅零)。即使我使用cudaMemcpy2D 将其加载到设备并在下一步使用cudaMemcpy2D 将其带回它也不会工作(我的意思是我不会在两者之间进行任何图像处理)。不过,它适用于单声道图像:
width = 1920; (image dimensions are the same for mono and BGR)
height = 1080;
Mat mat_mono(height, width, CV_8UC1);
Mat mat_mono_disp(height, width, CV_8UC1);
size_t pitch_mono;
uint8_t* image_mono_gpu,
size_t matrixLenMono = width;
cudaMallocPitch(&image_mono_gpu, &pitch_mono, width, height);
mat_mono = MonoCamera.CaptureMat(1); // wrapper for the mono camera that grabs the image
// copy to device
cudaMemcpy2D(image_mono_gpu, pitch_mono, mat_mono.ptr(), width, matrixLenMono, height, cudaMemcpyHostToDevice);
// copy back to host
cudaMemcpy2D(mat_mono_disp.ptr(), matrixLenMono, image_mono_gpu, pitch_mono, matrixLenMono, height, cudaMemcpyDeviceToHost);
namedWindow("Display window", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Display window", mat_mono_disp);
这是 RGB(或者更确切地说是 BGR)图像的代码,在从设备中检索图像后,我只收到一张深色图像:
Mat mat_BGR(height, width, CV_8UC3);
Mat mat_BGR_disp(height, width, CV_8UC3);
size_t pitch_BGR;
uint8_t* image_BGR_gpu,
size_t matrixLenBGR = width * 3;
cudaMallocPitch(&image_BGR_gpu, &pitch_BGR, matrixLenBGR, height);
mat_BGR = RGBCamera.CaptureMat(1); // wrapper for the RGB camera that grabs the image
// copy to device
cudaMemcpy2D(image_BGR_gpu, pitch_BGR, mat_BGR.ptr(), width, matrixLenBGR, height, cudaMemcpyHostToDevice);
// copy back to host
cudaMemcpy2D(mat_BGR_disp.ptr(), matrixLenBGR, image_BGR_gpu, pitch_BGR, matrixLenBGR, height, cudaMemcpyDeviceToHost);
namedWindow("Display window", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Display window", mat_BGR_disp);
这是否意味着将cv::Mat:ptr 与单色图像一起使用是一种特殊情况?我不知道在使用 BGR 图像时还需要考虑什么。
【问题讨论】:
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在将
Mat复制到设备时,在cudaMemcpy2D的第四个参数中使用mat_BGR.step而不是width。 -
@sgarizvi:如果您愿意添加这个问题,那将是一个完美的简短答案
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非常感谢,这就是解决方案! @sgarizvi