【发布时间】:2015-05-13 14:04:32
【问题描述】:
我写了一个简单的 Cuda C 程序,它接受 N 个数字并将它们乘以一个因数 c;因为这个因素是一个常数,我决定把它放在常数记忆中。
这是 main.cu 代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
__constant__ float c; // IS THIS OK?
typedef struct{
float a;
}variable;
variable *var_CPU,*var_GPU;
#include "kernel.cu"
//==============================================================
int main(void){
int i,N=100;
var_CPU = (variable*)malloc(N*sizeof(variable));
for(i=0;i<N;i++){
var_CPU[i].a=(float)i;
printf("var_CPU[%d].a=%f\n",i,var_CPU[i].a);
}
float pc=2; // IS THIS OK?
cudaMemcpyToSymbol(c, &pc, sizeof(c)); // IS THIS OK?
cudaMalloc((void**)&var_GPU,N*sizeof(variable));
cudaMemcpy(var_GPU,var_CPU,N*sizeof(variable), cudaMemcpyHostToDevice);
CollisioniGPU<<<10, 10>>>(var_GPU);
cudaGetLastError();
cudaMemcpy(var_CPU, var_GPU, N*sizeof(variable),cudaMemcpyDeviceToHost);
for(i=0;i<N;i++){
printf("var_CPU[%d].a=%f\n",i,var_CPU[i].a);
}
cudaFree(var_GPU);
free(var_CPU);
return 0;
}
这是kernel.cu:
__device__ void funzione(float *var){
*var = *var*c;
}
__global__ void CollisioniGPU(variable *var_GPU){
int id= blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
float a;
a=var_GPU[id].a;
funzione(&a);
var_GPU[id].a = a;
}
这是我的问题:这是使用常量内存的正确方法吗?我如何确定乘法因子 c 保存在那里而不是其他地方?
【问题讨论】:
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没关系。您基本上是在使用 #include 将代码插入 main.cu
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嗯,“#include”是什么意思?有什么问题吗?
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您的代码相当于将
kernel.cu中的代码插入main.cu中,其中您有#include "kernel.cu"行