【问题标题】:is there any option to select texture filtering for Xna是否有任何选项可以为 Xna 选择纹理过滤
【发布时间】:2013-03-29 20:20:39
【问题描述】:

图片:http://www.whitedesing.com/images/Why.png

各位,我正在使用一款名为“Xna 4.0”的软件

我在 Photoshop 上绘制了一个精灵,原始分辨率为 1897 x 2664 300dpi.. 我正在使用软件命令,它正在缩小我的精灵。

spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, null, null, null, null, null, Matrix.CreateScale(.04f, .04f, 1f));
spriteBatch.Draw(_ship, _shipRect,null, Color.White, 0, new Vector2(0,0), SpriteEffects.None, 1);
spriteBatch.End();

但我无法在 Xna 上获得清晰的精灵。我什至可以在我的 windows 文件夹上看到漂亮的外观:D(你可以在图片上看到) 有什么选择可以改变 Xna 上的那个东西吗?对不起我的英语不好..

感谢您的建议。

【问题讨论】:

    标签: c# .net graphics xna textures


    【解决方案1】:

    您可以在调用SpriteBatch.Begin 时指定用于纹理过滤的SamplerState

    【讨论】:

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