【发布时间】:2013-06-14 09:51:15
【问题描述】:
当我对顶点进行纹理示例 (https://gamedev.stackexchange.com/questions/30050/building-a-shape-out-of-an-texture-with-farseer) 时,我的问题开始了,然后如果可以将这个“远见者顶点”传递给可以在 DrawUserIndexedPrimitives 中使用的顶点数据以便准备好顶点,我会弹出用于修改 alpha 纹理。
示例: 您在三角形带状顶点数据上绘制纹理(在某些地方具有透明度),以便您可以操纵这些点以便像这样使图像混乱: http://www.tutsps.com/images/Water_Design_avec_Photoshop/Water_Design_avec_Photoshop_20.jpg
如您所见,A 字母只是 PNG 文件上的普通图像,但经过转换后,我正在查看它可用于对图像进行分类。
请任何解决方案提供一些代码或教程链接,以帮助我解决这个问题...
谢谢大家!!
P.D.我认为主要问题是如何仅从 PolygonTools.CreatePolygon 制作的顶点制作 indexData 和 textureCoordination。
【问题讨论】:
标签: xna textures vertex farseer