【发布时间】:2014-02-16 14:22:06
【问题描述】:
我需要将 .bmp 文件加载到 Texture2D 中。为此,我正在使用
blank = Content.Load<Texture2D("C:\\Users\\Moray\\Desktop\\TP6\\GameMap\\GameMap\\GameMapContent\\blank");
首先,在命令执行的时候,出现一个错误,说文件无法打开。
其次,我正在使用图像的完整路径,这在其他计算机上不起作用。我这样做的原因是,当我使用Content.RootDirectory + "\\map.bmp" 时,它说找不到该文件。
我可以做些什么来解决这些问题?
【问题讨论】:
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你可以试试
Texture2D.FromFile()
标签: c# image bitmap xna textures