【发布时间】:2017-12-16 16:40:09
【问题描述】:
我有一个应用程序可以传输网络摄像机的图像。 问题是当我关闭应用程序时,它说 1 个对象仍然存在(未处理)。
出现问题时的代码是:
public override void Render(float dt)
{
camera.Lock();
if (newCameraFrame)
{
//Texture tmp = new Texture();
cameraTexture = camera.Texture;
newCameraFrame = false;
}
base.Render(dt);
camera.Unlock();
}
问题出现在一行:cameraTexture = camera.Texture;
我成功地处理了这两个变量,但似乎仍然有一些东西在持有它们。
你有什么指示可以告诉我我该去哪里寻找问题吗?
【问题讨论】: