【问题标题】:OpenGL undefined cocos2dOpenGL 未定义 cocos2d
【发布时间】:2012-12-09 22:39:24
【问题描述】:

功能如

glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glColor4f(c2.r, c2.g, c2.b, c2.a);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices);

给我一​​个未定义的错误(使用未声明的标识符..)

这是在 Cocos2d 2.0 中,应该有 OpenGL es 库链接到它。 我从这里得到了代码 -> http://www.raywenderlich.com/3857/how-to-create-dynamic-textures-with-ccrendertexture 他们的示例代码看起来不错,我不确定有什么不同,我没有看到他们应该拥有的声明中缺少任何库。

【问题讨论】:

    标签: opengl-es cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    Cocos2D 2.0 和 Cocos2D 1.0 的区别在于 OpenGLES 版本。 Cocos2D 2.0 使用 OpenGLES 2.0,Cocos2D 1.0 使用 OpenGLES 1.0。

    只需避免使用所有即时模式 API。这是一篇类似的帖子:Cocos2d 2.0 -OpenGL-Errors!

    【讨论】:

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