【问题标题】:Meshlab texture.png is blankMeshlab texture.png 为空白
【发布时间】:2017-09-08 15:58:37
【问题描述】:

我已经将一个点云从 VisualSFM 导入到 Meshlab,并创建了一个泊松曲面。在 Meshlab 的右侧,列出了图层,还列出了创建模型的彩色照片文件名。突出显示泊松层后,我尝试使用 Filters-> Texture -> Parameterization+Rasterization 创建 texture.png 文件。生成的 texture.png 文件仅显示图像应位于的黑色轮廓(参见 Mr. P 的参数化和光栅化教程或 Web 上的其他示例)。图像本身都是白色的。我已经在 Meshlab 2014 和 2016 中尝试过。我遵循的过程与 Web 上使用 VisualSFM 和 Meshlab 的许多其他示例相同。任何人都知道为什么 texture.png 文件基本上是空白的?非常感谢。

【问题讨论】:

    标签: meshlab


    【解决方案1】:

    可能是您在 MeshLab 中打开 .nvm.cmvs 文件的方式。选择“00”文件夹中的bundle.rd.out文件,它会引导你打开List.txt文件,它将所有图像导入MeshLab并生成一个点云(0-model)(确保顶点是显示以查看模型)。然后 File > Import Mesh & shift 选择“.nvm.cmvs>00>models”文件夹中的所有“option-000*.ply”文件并导入MeshLab。它将每个图层导入单独的图层,因此您需要隐藏 0-model 图层,确保所有 .ply 图层可见,右键单击一个,选择“展平图层”并选中“保留未注册的顶点”框并取消选中“删除”图层”,除非您先复制并隐藏为备用。 MeshLab 会将网格合并为一个。检查非流形边缘/面等,然后使用参数化+来自已注册栅格的纹理进行纹理。适合我。

    【讨论】:

    • 这不是一个好的答案,请参阅此链接以获得好的答案stackoverflow.com/help/how-to-answer
    • 感谢您的反馈。我阅读了“如何回答”指南,很想知道如何改进答案以符合指南。我是论坛的新手而不是编码员,所以这个菜鸟需要更多信息。
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