【发布时间】:2013-07-08 10:23:57
【问题描述】:
我创建了一个非常简单的绘图,它通过在屏幕右侧添加新图像,然后使它们向左侧移动来动态更新。这样,屏幕边界内的绘图看起来就像是随着时间的推移而绘制的。
不幸的是,这样做时,我必须让图像从屏幕之外开始,然后移动到视图中,并且在它们完全位于左侧屏幕之外之前,我无法再次删除它们。这会导致图像在屏幕边界之外部分可见。
控件创建为Group,其中包含两个静态图像(黑色背景和作为前景的屏幕图像),以及介于两者之间的所有运动图像。这个Group 然后被添加到我的Stage(和所有其他演员一样),并作为Stage 的一部分绘制。
在下图中,控件的边界用红色标记。我想隐藏这些边界之外的运动图像部分。使用我错过的一些 libGDX 功能可以做到这一点吗?也许是通过某种方式限制了 Group 的绘图区域?
我的其他选择是在屏幕前绘制蓝色背景的一部分,隐藏异常值,或者使屏幕边缘足够厚以隐藏它们。我认为这两种解决方案都不必要地带来不便,而且我很确定有更好的方法来做到这一点。
有什么建议吗?
【问题讨论】: