【问题标题】:Fabric.js multiple clipping based on SVG pathFabric.js 基于 SVG 路径的多重裁剪
【发布时间】:2013-10-07 09:13:34
【问题描述】:

我有一个画布,上面有许多 svg 路径,我的目标是将图像拖放到画布上, 我能够做到这一点,当图像被放置在画布上时,我想根据放置图像的 svg 路径来剪辑图像,

同样的问题我发过很多次了,这次我把我的页面链接分享给你们,请看一下js代码,我不明白那里有什么问题,当我用a剪辑图像时使用 ctx.rect() 方法的矩形,当我拖动图像时,矩形不会移动,但是当我在画布上绘制相同的路径时,它会与图像一起移动?

我想在放置它的路径内绘制并拖动图像。

这是该页面的链接,我使用的是来自 fabricjs.com/kitchensink/page 的一个示例 svg 文件

http://qa.newagesme.com/wyz_editor/ 将图像拖放到页面上显示的头像的裙子上。

【问题讨论】:

  • 我建议: 1. 使用一些 2D 几何 JavaScript 来检测图像和路径之间的交集 2. 使用过滤器删除路径之外的部分图像,因此它不会显示。我从来没有尝试过,但是对于fabricjs,我不知道我们能做些什么来解决你的问题

标签: jquery fabricjs


【解决方案1】:

让我向您展示我的想法,当您将图像放入路径时,此路径可能是其基于过滤器的参数,如果您想移动路径及其内部的所有内容,我认为使用组是一种方式。实际上,此图像不在路径内,但看起来确实如此。我真的希望fabricjs可以有另一个对象的子树,所以对象的每个孩子只能在这个对象内部活动,但显然这个想法不适合当前版本。我想做一个,还在学习fabric.js源码。 http://jsfiddle.net/hellomaya/kjzZR/5/

这个isPointInPoly函数改编自这里https://github.com/substack/point-in-polygon,过滤器创建代码来自fabricjs.com。

您的问题很有趣,在类似产品中也很有用。

var canvas = new fabric.Canvas('c1');
var src = "http://fiddle.jshell.net/img/logo.png";
canvas.backgroundColor = "#ccc";
canvas.renderAll();

var padding = 0;

fabric.Image.fromURL(src, function (img) {

    img.set({
        originX: 'left',
        originY: 'top',
        left: 120,
        top: 20
    });

    var points = [{
        x: 185,
        y: 0
    }, {
        x: 250,
        y: 100
    }, {
        x: 385,
        y: 170
    }, {
        x: 0,
        y: 245
    }];

    var polygon = new fabric.Polygon([{
        x: 185,
        y: 0
    }, {
        x: 250,
        y: 100
    }, {
        x: 385,
        y: 170
    }, {
        x: 0,
        y: 245
    }], {
        left: 0,
        top: 0,
        originX: 'left',
        originY: 'top',
        fill: 'transparent',
        stroke: 'black',
        stokeWidth: 1
    });
    console.log(polygon.width + ":" + polygon.height);

    canvas.add(img);
    canvas.add(polygon);
    polygon.selectable = false;

    fabric.Image.filters.Redify = fabric.util.createClass({

        type: 'Redify',

        applyTo: function (canvasEl) {
            var context = canvasEl.getContext('2d'),
                imageData = context.getImageData(0, 0, canvasEl.width, canvasEl.height),
                data = imageData.data;
            var width = imageData.width;
            var height = imageData.height;

            width = Math.ceil (img.width);
            height = Math.ceil (img.height);

            console.log (width + ":" + height);
            //console.log ("left=" + img.left + ":top=" + img.top);

            for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 4) {
                //data[i + 1] = 0;
                //data[i + 2] = 0;
                var x = Math.ceil(i / 4);
                var y = Math.ceil(x / width);

                x = x % width;

                x = x * img.scaleX + img.left;
                y = y * img.scaleY + img.top;

                //console.log (x + ":" + y);

                if (!isPointInPoly(points, {
                    x: x,
                    y: y
                })) {
                    //alert (x + ":" + y);
                    //data[i + 1] = 0;
                    //data[i + 2] = 0;
                    data[i + 3] = 0;
                }
            }

            context.putImageData(imageData, 0, 0);
        }
    });

    fabric.Image.filters.Redify.fromObject = function (object) {
        return new fabric.Image.filters.Redify(object);
    };

    img.filters.push(new fabric.Image.filters.Redify());

    canvas.on("object:moving", function () {
        img.applyFilters(canvas.renderAll.bind(canvas));
    });

    function isPointInPoly(vs, pt) {
        var x = pt.x,
            y = pt.y;

        var inside = false;
        for (var i = 0, j = vs.length - 1; i < vs.length; j = i++) {
            var xi = vs[i].x,
                yi = vs[i].y;
            var xj = vs[j].x,
                yj = vs[j].y;

            var intersect = ((yi > y) != (yj > y)) && (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
            if (intersect) inside = !inside;
        }

        return inside;
    }

    //polygon.selectable = false;
});

【讨论】:

  • 是的,这段代码展示了另一种在目标路径之外裁剪图像的方法,但在我们的例子中,画布的内容可以是任何带有一些路径的 svg 文档在其中,因此蒙版不能总是多边形,也可以有多个不同形状的路径。因此,我们可以使用 object.containsPoint() 方法代替 isPointInPoly() 来确定该点是否在路径内;对吗?
  • 嗨,这似乎不适用于旋转功能..您对旋转功能有任何想法..对象:旋转
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