【发布时间】:2012-07-07 04:57:47
【问题描述】:
我正在寻找一种使用纹理来遮盖整个视口的方法。就我而言,我想使用黑白格子图案(或任何 2 种颜色),并且只显示场景中黑色的部分。
最好的方法是使用剪贴蒙版、片段着色器或 Alpha 混合。我在 SO 上看到了这个帖子:How to create Stencil buffer with texture (Image) in OpenGL-ES 2.0 这似乎与我需要的相似,但我不完全理解如何处理丢弃关键字。它适用于我的情况吗?
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es-2.0 textures clipping