【发布时间】:2018-09-20 00:16:16
【问题描述】:
我放置在位置 (-19026.65,58.29961, 1157) 的对象从原点 (0,0,0) 呈现有问题,问题是指 空间抖动 (SJ) ref。喜欢您可以查看其详细信息here 或您可以查看下图。物体呈现黑点/黑线,或者是网格闪烁等。(实际上我无法描述问题,也许图片会帮助你理解它)
我也尝试过改变相机的远近剪辑,但它没用。为什么我得到这个?也许我的物体和相机离原点很远。
记住:
我的环境很大,我的一些游戏对象(问题出在哪里)位于 (-19026.65,58.29961, 1157) 位置。而我猜这是Object和Camera距离原点(0,0,0)很远的问题。我发现下面给出了许多讨论
- GIS Terrain and Unity
- Unity Coordinates bound Question at unity
- Unity Coordinate and Scale - Post
- Infinite Runner and Unity Coordinates
我没有发现将对象统一放置以使其正常工作的最小或最大限制是多少。
【问题讨论】:
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场景中没有烘焙。
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这可能是您看到的问题吗? en.wikipedia.org/wiki/Z-fighting
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我想这不是我的对象用黑线或黑线渲染的 z-fighting,这是另一个问题。我猜