【发布时间】:2019-06-13 14:35:48
【问题描述】:
我正在尝试在 Visual Studio 上设置 OpenSceneGraph,以便我可以浏览一些教程,我相信我的问题是我不知道如何在 Visual Studio 上正确设置环境并让程序查看库文件正确。
有问题的代码仅用于 osg 智能指针演示
#include <osg/ref_ptr>
#include <osg/Referenced>
#include <iostream>
using namespace std;
class MonitoringTarget : public osg::Referenced
{
public:
MonitoringTarget(int id) : _id(id)
{
cout << "Constructing target " << _id << endl;
}
protected:
int _id;
virtual ~MonitoringTarget()
{
cout << "Destroy " << _id << endl;
}
};
int main()
{
osg::ref_ptr<MonitoringTarget> target = new MonitoringTarget(0);
cout << "Reference count before referring: "
<< target->referenceCount() << endl;
osg::ref_ptr<MonitoringTarget> anotherTarget = target;
cout << "Referenced count after referring: "
<< target->referenceCount() << endl;
}
如果我在 Properties->Linker->additional dependencies 中指向 osgd.lib,这将构建,但是当我尝试运行它时会发生系统错误,指出程序无法启动,因为“您的计算机中缺少 osgd.ll ”,但是如果我指向 osgd.dll,它将无法构建并引发以下错误:“LNK1107 无效或损坏的文件:无法在 0x378 OSG1 C:\Users\Monkone\source\OpenSceneGraph-3.6.3-VC2017 读取-64-Debug\bin\osgd.dll"
我在这里做错了什么?
【问题讨论】:
标签: c++ visual-studio