【发布时间】:2014-09-19 00:11:30
【问题描述】:
我坚持使用一个相当简单的解决方案,我的脚本翻译后在 Android 中使用 Unity3d 运行。我有一个游戏对象“Cube”和一个用于旋转的 js 脚本。
我还有一个附加到 GUI.Texture 的脚本“ClickButton.js”。一切正常在 Unity Player 中,但我想翻译此脚本以供 Android 设备中的触摸使用。问题是我做不到,虽然我已经阅读了 Unity 文档。
这里是sn-p的代码:
//This script is attached on a GUI.Texture acting as a button
var normalTexture : Texture2D;
var hoverTexture : Texture2D;
function Update(){
for (var i = 0; i < Input.touchCount; ++i) {
if (Input.GetTouch(i).phase == TouchPhase.Began)
var rotate = Input.GetTouch(i);
rotate == doRotate();
}
}
}
function OnMouseEnter(){
guiTexture.texture = hoverTexture;
}
function OnMouseExit(){
guiTexture.texture = normalTexture;
}
function OnMouseDown(){
var runScriptRotate : GameObject[] = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Marker");
for(var doRotation : GameObject in runScriptRotate){
var scriptRT : doRotate = doRotation.GetComponent(doRotate);
if(scriptRT){
// access the function "doRotation" on a script named "doRotate" on gameObject "Cube"
doRotate.doRotation();
}
}
}
有人可以编辑此代码脚本,以便通过触摸使其在 Android 上运行吗?提前谢谢大家!
【问题讨论】:
标签: android button unity3d touch unityscript