【发布时间】:2012-11-01 16:02:10
【问题描述】:
function SerializeObject(pObject : Object)
{
var XmlizedString : String = null;
var memoryStream : MemoryStream = new MemoryStream();
var xs : XmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(XmlData));
var xmlTextWriter : XmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8);
xs.Serialize(xmlTextWriter, pObject);
memoryStream = xmlTextWriter.BaseStream;
XmlizedString = UTF8ByteArrayToString(memoryStream.ToArray());
return XmlizedString;
}
问题出在一行:
memoryStream = xmlTextWriter.BaseStream;
我知道 xmlTextWriter.BaseStream 属于流类型,但我该如何进行类型转换呢?
感谢任何高级帮助!
【问题讨论】:
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我不确定这与 JavaScript 有什么关系??
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你确定那是javascript吗?另外,如果这些类与我期望的一样,为什么需要从
xmlTextWriter中提取BaseStream?不就是memoryStream变量已经引用并传递给XmlTestWriter构造函数的同一个流吗? -
它的javascript,但适用于Unity3D
标签: .net casting unity3d downcast unityscript