【发布时间】:2017-10-16 10:30:07
【问题描述】:
我正在为我的 Snake 游戏创建一个“选项”菜单。我有 2 个类别:1)难度和 2)墙(用户可以选择实心墙或环绕)。如果我的游戏设置为 Easy 和 Solid,我希望突出显示这两个按钮。
请与我分享您如何做到这一点的想法。使用 Unity 按钮的默认过渡设置,我发现我只能突出显示 4 个按钮中的 1 个(可能是因为它们都在同一个画布上?)。有哪些有效的方法可以构建交互式选项来检查您的设置并突出显示正确的按钮?
【问题讨论】:
标签: unity3d unityscript