【问题标题】:Hiding image target?隐藏图像目标?
【发布时间】:2017-08-14 10:49:26
【问题描述】:

如何在使用 VuforiaAPI 统一检测到对象时隐藏图像目标

我只找到了一个答案,但不知道如何实施。 “看看我们的遮挡管理示例。您正在寻找的效果需要将着色器应用于网格,这将产生目标表面透明的错觉。OM 示例使用立方体,但同样的效果可以应用于平面 - 尝试将平面添加到 OM 场景并添加用于盒子网格的相同着色器和着色器设置脚本。”

【问题讨论】:

  • 您能说出您在用作图像目标的平面上使用的着色器吗?
  • 着色器是 Unlit/texture

标签: unity3d unityscript vuforia unity3d-2dtools msbuildcommunitytasks


【解决方案1】:

为您的平面制作一个新材质,并将该材质的着色器更改为 Legacy Shaders/Transparent/Cutout/Diffuse 。现在您可以选择 mainColor 并将颜色选择器窗口中的 aplha 值更改为 0。这将隐藏您的图像。

【讨论】:

  • 从这里可以看到平面颜色,但我想完全隐藏图像目标,所以如果人们看到图像会产生没有图像目标的错觉。
  • 为什么会看到原色?
【解决方案2】:
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