【发布时间】:2010-12-18 14:09:00
【问题描述】:
我想为我的一些游戏对象添加随机运动,类似于 Unity3D 中苍蝇成群的方式。我开发了一个使用 addforce() 方法的方法,但想绕过物理引擎。
任何帮助都是appriciated
【问题讨论】:
标签: unity3d unityscript
我想为我的一些游戏对象添加随机运动,类似于 Unity3D 中苍蝇成群的方式。我开发了一个使用 addforce() 方法的方法,但想绕过物理引擎。
任何帮助都是appriciated
【问题讨论】:
标签: unity3d unityscript
简单的 2D 随机运动:
var speed = 0.5;
function Update () {
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0,
(Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}
【讨论】: