【发布时间】:2018-01-21 19:38:12
【问题描述】:
我正在尝试制作一个游戏,其中一个孩子有一个图像(例如草)和一张卡片(一个怪物)。只有当孩子把卡片放在草地上时,怪物才会出现在草地上,并在移除时消失。
是否有可能实现这样的行为(找出一个跟踪对象是否在另一个对象上)?如果是,我该如何实施?
我已经成功设置vuforia AR环境,所以我可以实时看到怪物坐在卡上。我现在的想法是将隐形身体绑在草上,这样我就可以检查物体(卡片和草)是否在空间中相交,如果它们相交,则显示一个怪物。这是一个正确的方法吗?如果有,如何实现?
【问题讨论】:
标签: unity3d game-physics unityscript augmented-reality vuforia